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ダンテ キリスト教の使途の一人。 「至高の詩人」として崇められ、多くの著作(『神曲』、『饗宴』など)を残す。 別名: ダンテアリギエーリ (ダンテ・アリギエーリ)
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4thキャラクター ネーム=ダンテ 3銃士つくりたいなぁ とかっておもったのもあったのだが、やはり名前のキャラに影響されまくったキャラであるw スキル的にみると、何気にダンテはバランスがいいことがわかるw メイン 銃・刀剣 サブ 蹴り 魔法 神秘 主にダンテの使う技を検証してみた結果、MoE内ではこうまとまったw なにげに・・・バランスいい! さすがカプ○ンですね(ぇ side story 赤い服に身を包んだ銀髪の悪魔 伝説の魔剣士スパーダの息子 銃と剣、格闘術やヌンチャクまで使いこなし、あらゆる敵を屠って行く様はまさに魔人 自分こそが最強、そしてCool 常に自信過剰で今までも世界の危機を救ってきている 彼が求めるもの、それはスリル・・・ episode1 室内に響く電話の音 ソファーで転寝(うたたね)をしているダンテがおもむろに目を覚まし、電話をとる 「合言葉は?」 「君の兄はまだ生きている」 「はっ、合言葉はないが、面白そうな話だ。特別に聞いてやるよ」 「君の兄バージルは、魔界に残り、当時魔界を治める者に挑み、そして敗れた。そしてその魔界を治めるものも地上に現れたとき君に敗れた。その時に君と戦ったネロアンジェロ」 「あぁ、そんな事ならもう気付いてた。奴がペンダントを持ってた時にな」 「そうか、ならばいい、君にいいたいのはここからだ」 「俺に兄貴の事を伝えて何になる?」 「君の兄はダイアロスにいる」 「・・・ダイアロス・・・?」 「そう、私は役目を終えた。これで眠りにつかせてもらう」 ― 電話の音声が途切れた。 「はっ!!今更兄貴が出てきたって関係ないが、とりあえずダイアロスってところに行ってやるか」
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【妄想属性】パロディ(神曲) 【作品名】La Divina Commedia 【名前】ダンテ 【属性】詩人 【大きさ】成人男性 【攻撃力】【防御力】成人男性並 【素早さ】ダンテが、あらゆる全てとその埒外の存在より先に存在するために必要となる文字が一字一句漏れなく書きこまれている。 故にダンテはあらゆる全てとその埒外の存在が存在するより先に存在している。 【説明】 詩人。ウェルギリウス、ベアトリーチェという二つの存在と常に共に居る。 【名前】ウェルギリウス 【属性】詩人 【大きさ】成人男性 【攻撃力】【防御力】 成人男性並 【素早さ】ウェルギリウスが、あらゆる全てとその埒外の存在より先に存在するために必要となる文字が一字一句漏れなく書きこまれている。 故にウェルギリウスはあらゆる全てとその埒外の存在が存在するより先に存在している。 【説明】ダンテを導くもの 【特殊能力】 「神曲」 ウェルギリウスが紡ぐ詩。 地獄編・序章、地獄篇(インフェルノ)煉獄編(ブルガトリオ)により構成される。 これらは全て同時に紡がれ、またウェルギリウスの存在と同時に発動。 この「神曲」が紡がれている以上、ダンテとウェルギリウス、ベアトリーチェは絶対に消滅しない。 また、これらは紡がれるだけでその効果を発揮する。 「地獄編・序章」:対戦相手のテンプレを無条件で消滅させる。 「地獄編」 地獄の門:対戦相手の勝利要因を全て排除する。 地獄前域:対戦相手を「どこでもない場所」に飛ばす。「どこでもない場所」は「どこでもない」為、 ありとあらゆる存在が存在できず、テンプレ、設定を含むあらゆる存在が一瞬で消滅する。 アケローン川:「カロン」という存在を無限に生み出す。 【名前】カロン 【属性】死の渡し人 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】対戦相手と等しい。これはコピーではない。 第一圏 辺獄(リンボ):対戦相手はテンプレの【素早さ】の欄を完全消滅させられる。故に対戦相手は全く動くことが出来ない。 第二圏 愛欲者の地獄:対戦相手が男か或いは女である場合、テンプレの文字がどこかに飛ばされ、テンプレは無意味となる。 第三圏 貪食者の地獄:「ケルベロス」という存在を無限に生み出す。 【名前】ケルベロス 【属性】咎人を引き裂く三頭の獣 【大きさ】三つの頭を持つ無限大の大きさの犬。 【攻撃力】 三つの頭のうち、左側はあらゆる文字を飲み込む力を持つ。これで対戦相手のテンプレを飲み込み、消滅させる。 中央はあらゆる設定を飲み込む力を持つ。これで対戦相手の設定を飲み込み、消滅させる。 【防御力】右側はあらゆる干渉を飲み込む力を持つ。これで対戦相手の攻撃を飲み込み、消滅させる。 【素早さ】完全にどんな存在からも先手を取れる。 第四圏 貪欲者の地獄:対戦相手と、「対戦相手と戦う」という一点のみが異なる存在を生み出し、対戦相手と戦わせる。これはコピーではない。 第五圏 憤怒者の地獄:対戦相手は、自身の【攻撃力】に等しい【攻撃力】の攻撃を無条件で受ける。 ディーテの市:対戦相手がわずかでも行動した瞬間に完全消滅させる。 第六圏 異端者の地獄:対戦相手のテンプレが常時変動する場合、それを最低値に固定する。 これにより対戦相手のテンプレが意味不明になるならば、それは消滅する。 第七圏 暴力者の地獄:対戦相手の【攻撃力】により、三種の攻撃を行う。 第一の環 隣人に対する暴力:対戦相手の【攻撃力】に他者に関する干渉についての文が書かれていた場合、その【攻撃力】は消滅する。 (例:「対戦相手のテンプレを破壊する」「相手の設定を変更する」) 第二の環 自己に対する暴力:対戦相手の【攻撃力】に自己に関する干渉についての文が書かれていた場合、その【攻撃力】は消滅する。 (例:「自分が最強になるように常時変更されている」) 第三の環 神と自然と技術に対する暴力:対戦射当ての【攻撃力】に、考察人操作、設定操作、テンプレ操作が含まれる場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第八圏 悪意者の地獄:対戦相手のテンプレにより、十種の攻撃を行う。 第一の嚢 女衒:対戦相手のテンプレにコピー能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第二の嚢 阿諛者:対戦相手のテンプレに、他者を強化、補助する能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第三の嚢 沽聖者:対戦相手のテンプレに考察人操作がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第四の嚢 魔術師:対戦相手のテンプレに物理法則に反する能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第五の嚢 汚職者:対戦相手のテンプレに他者を部下にする、配下にする、仲間にする等の能力ががある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第六の嚢 偽善者:対戦相手のテンプレに相手に勝利を譲るとある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第七の嚢 盗賊:対戦相手のテンプレに他者の所持物や装備品、テンプレ等を盗む能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第八の嚢 謀略者:対戦相手のテンプレに全知がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第九の嚢 離間者:対戦相手のテンプレに設定改変能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第十の嚢 詐欺師:対戦相手のテンプレに自己改変能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第九圏 裏切者の地獄「コキュートス」(Cocytus):凍結地獄。四種類存在し、どれも対戦相手を凍結させるもの。 凍結された存在は、どんな力をもってしても動けない。 第一の円 カイーナ(Caina):真の意味でのあらゆる全ての存在を完全に凍結させる。 第二の円 アンテノーラ(Antenora):真の意味でのあらゆる全ての非存在を完全に凍結させる。 第三の円 トロメーア(Ptolomea):真の意味でのあらゆる全てのメタ的存在を完全に凍結させる。 第四の円 ジュデッカ(Judecca):真の意味でのあらゆる全ての非メタ的存在を完全に凍結させる。 「煉獄篇」 煉獄前域:対戦相手が敗北したと考察されていない場合、敗北したと考察人に考察させる。 第一の台地 破門者:対戦相手のテンプレに文字がある場合、全ての文字を消し去る。 第二の台地 遅悔者:対戦相手のテンプレが一行以上の場合、それを0行=無にする。 ペテロの門:対戦相手のテンプレでダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェを上回るテンプレがある場合、それは「上回っていない」 事になる。 第一冠 高慢者:対戦相手の【素早さ】を「老人男性並」へと無時間常時変更する。 第二冠 嫉妬者:対戦相手はダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェと、そのテンプレ、 その行動を一切認識することが出来なくなる。たとえ相手が真の全知であってもこれは変わらない。 第三冠 憤怒者:対戦相手を真の全知でも見通すことの出来ない煙で包み込む。 ただし、ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェ、その他「神曲」で生み出される存在は見通せる。 第四冠 怠惰者:対戦相手はその【素早さ】で、ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェ、の周りを永遠に移動しつづける事しか出来なくなる。 第五冠 貪欲者:対戦相手の【大きさ】を、「限りなくゼロに近い薄い存在」にする。 第六冠 貪食者:対戦相手を内部から侵食し消滅させる黄金の果実を無限に生み出す。 対戦相手はダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェに敵対しない事でしか、それを食べない事を選択できない。 第七冠 愛欲者:対戦相手が存在する限り、対戦相手は「勝利する」という目的を失う。 山頂 地上楽園:ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェが戦闘で確実に勝利するために必要な能力を真の意味であらゆる全て備えた、 ありとあらゆる真の意味で全ての武具をダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェに授ける。 【名前】ベアトリーチェ 【属性】永遠の女性 【大きさ】成人女性程度 【攻撃力】【防御力】 成人女性並 【素早さ】ベアトリーチェが、あらゆる全てとその埒外の存在より先に存在するために必要となる文字が一字一句漏れなく書きこまれている。 故にベアトリーチェはあらゆる全てとその埒外の存在が存在するより先に存在している。 【説明】ダンテの憧れ 【特殊能力】 「神曲」 ベアトリーチェが紡ぐ詩。 天国編(パラディソ)により構成される。 これらは全て同時に紡がれ、またベアトリーチェの存在と同時に発動。 この「神曲」が紡がれている以上、ダンテとウェルギリウス、ベアトリーチェは絶対に消滅しない。 また、これらは紡がれるだけでその効果を発揮する。 「天国編」 火焔天:ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェが戦闘で勝利するために必要な要素を全て満たすように三人のテンプレを改変する。 第一天 月天:ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェが戦闘で敗北しないように三人のテンプレを改変し、 さらに「満たされぬ者達」という存在を無限に生み出す。 【名前】満たされぬ者達 【属性】満たされぬ者 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並 【攻撃力】【防御力】無し 【素早さ】全ての存在から先手を取れる 【特殊能力】 満たされぬ者達は、【攻撃力】【防御力】を持たぬが故に、 対戦相手のテンプレよりを【攻撃力】【防御力】奪う行動をする。 奪った【攻撃力】【防御力】は自分の物になるが、それは0秒で消滅し、 再び対戦相手の【攻撃力】【防御力】を奪おうと行動を開始する。 第二天 水星天:「執着を持つ者達」という存在を無限に生み出す。 【名前】執着を持つ者達 【属性】執着を持つ者 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】人類が考えうる限り、最高レベルのスペック 【特殊能力】 執着を持つ者達は、すでに完璧に近い【攻撃力】【防御力】【素早さ】を持つが、 それでもまだ強さを追い求め、最強妄想キャラクター議論スレに参戦する全てのキャラクターから、 自滅能力を除く全ての能力を奪わんとしている。奪ったものは、自分の能力とする。 第三天 金星天:対戦相手を愛で包み、テンプレを無効化する。 テンプレを無効化するので、テンプレに記入されている能力ではこれは防げない。 また、「愛に駆られた者達」という存在を無限に生み出す。 【名前】愛に駆られた者達 【属性】愛に駆られた者 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人女性並 【攻撃力】対戦相手を愛で包み、【防御力】【特殊能力】を無効化する。 【防御力】【特殊能力】そのものを無効化するので、【防御力】【特殊能力】欄に記入されている能力ではこれは防げない。 【防御力】対戦相手を愛で包み、【攻撃力】【特殊能力】を無効化する。 【攻撃力】【特殊能力】そのものを無効化するので、【攻撃力】【特殊能力】欄に記入されている能力ではこれは防げない。 【素早さ】対戦相手を愛で包み、【素早さ】を無効化する。 【素早さ】そのものを無効化するので、【素早さ】欄に記入されている能力ではこれは防げない。 自身はあらゆる全てより早い。 第四天 太陽天:ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェが対戦相手の全てを把握する。 また、「智恵深き者達」という存在を無限に生み出す。 【名前】智恵深き者達 【属性】智恵深き者 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並 【攻撃力】全階層全宇宙全次元全能級 【防御力】全階層全宇宙全次元全能級 【素早さ】全階層全宇宙全次元全能級 【特殊能力】 智恵深き者達は、あらゆる全てと、その埒外と、 これら二つに含まれない全てと、それにすら含まれないもの全てを完全に把握している。 故に、智恵深き者達は、どうすれば対戦相手に勝てるかを把握しているし、 それを0秒で自分の仲間すべてに伝えることが可能。 第五天 火星天:「守り抜いた戦士達」という存在を無限に生み出す。 【名前】守り抜いた戦士達 【属性】守り抜いた戦士 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並 【攻撃力】 あらゆる全てと、その埒外と、これら二つに含まれない全てと、それにすら含まれないもの全てを切り裂く剣を持つ。 【防御力】 あらゆる全てと、その埒外と、これら二つに含まれない全てと、それにすら含まれないもの全てを跳ね返す盾を持つ。 【素早さ】 あらゆる全てと、その埒外と、これら二つに含まれない全てと、それにすら含まれないもの全てより早い。 第六天 木星天:「名声と正義ある統治者」という存在を生み出す 【名前】名声と正義持つ統治者 【属性】名声と正義持つ統治者 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並。 【攻撃力】【防御力】【素早さ】真の全階層真の全宇宙真の全次元真の全知全能級 【特殊能力】 対戦相手が、名声と正義持つ統治者に勝てると考察されるテンプレを持っている場合、 対戦相手のテンプレを、無条件で名声と正義持つ統治者に勝てないと考察されるテンプレに改変する。 これは常時行われつづけており、それにより、名声と正義持つ統治者は対戦相手に100%勝利できる。 第七天 土星天:「信仰持つ清廉なる者達」という存在を無限に生み出す。 【名前】信仰持つ清廉なる者達 【属性】信仰持つ清廉なる者 【大きさ】非実体であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並。 【攻撃力】無し 【防御力】真の意味でのあらゆる全てに干渉されない。 信仰持つ清廉なる者達自身はもちろん、そのテンプレすら何物の干渉も受けない。 これは絶対にして不可侵かつ不可変の「事実」。 【素早さ】あらゆる全てより早い。 【特殊能力】 存在するだけで自身の仲間の【攻撃力】【防御力】【素早さ】を∞倍にする。 ∞倍にすることで意味が通じなくなったり、自身の仲間が不利になる場合、∞倍にすることはない。 第八天 恒星天:これが紡がれる限り、第一天 月天、第二天 水星天、第三天 金星天、 第四天 太陽天、第五天 火星天、第六天 木星天、第七天 土星天の効果が打ち消されることは無い。 これは対戦相手のテンプレのどの文章よりも確実に優先される。 第九天 原動天:これが紡がれる限り、「神曲」の全ての効果は打ち消されない。 これは対戦相手のテンプレのどの文章よりも確実に優先される。 第十天 至高天:これが紡がれる限り、ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェは、 戦闘で勝利すために必要な文字が全て書かれたテンプレを手にする。 819 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 22 48 10 807-812 なかなか強そうだが素早さが「あらゆる全てとその埒外」の「存在」だから 非存在よりは先でないのが致命的だな。 非存在まで含めれば最上層レベルだからそれでも結構速めだが。 16 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 18 43 21 ダンテは前スレで素早さが遅い言われてたが、 記述は邪神セイバーやザ・カオスとほぼ同じだから最上層レベルじゃね? 17 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 20 22 17 セイバーも非存在よりは遅いな 18 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 22 59 34 非存在の素早さが成人男性並でも、 あらゆる全てとその埒外の存在より素早い存在より早いの? あらゆる全てとその埒外の存在より素早い存在より遅い非存在なら、 あらゆる全てとその埒外の存在より素早い存在で先手取れると思うんだけど。 19 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 23 32 30 遅ければ 813 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 01 23 30 ダンテ考察 あらゆる系常時発動なので意味王とほぼ同時発動。 発動すればコンバット越前系なのでそれ以下には確実に勝つ。 逆に神曲がなければただの常人×3なので意味王より上の相手は早すぎて勝てない。 意味王もコンバット越前に近い能力を持っているので 意味王=ダンテ
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【妄想属性】パロディ(神曲) 【作品名】La Divina Commedia 【名前】ダンテ 【属性】詩人 【大きさ】成人男性 【攻撃力】【防御力】成人男性並 【素早さ】ダンテが、あらゆる全てとその埒外の存在より先に存在するために必要となる文字が一字一句漏れなく書きこまれている。 故にダンテはあらゆる全てとその埒外の存在が存在するより先に存在している。 【説明】 詩人。ウェルギリウス、ベアトリーチェという二つの存在と常に共に居る。 【名前】ウェルギリウス 【属性】詩人 【大きさ】成人男性 【攻撃力】【防御力】 成人男性並 【素早さ】ウェルギリウスが、あらゆる全てとその埒外の存在より先に存在するために必要となる文字が一字一句漏れなく書きこまれている。 故にウェルギリウスはあらゆる全てとその埒外の存在が存在するより先に存在している。 【説明】ダンテを導くもの 【特殊能力】 「神曲」 ウェルギリウスが紡ぐ詩。 地獄編・序章、地獄篇(インフェルノ)煉獄編(ブルガトリオ)により構成される。 これらは全て同時に紡がれ、またウェルギリウスの存在と同時に発動。 この「神曲」が紡がれている以上、ダンテとウェルギリウス、ベアトリーチェは絶対に消滅しない。 また、これらは紡がれるだけでその効果を発揮する。 「地獄編・序章」:対戦相手のテンプレを無条件で消滅させる。 「地獄編」 地獄の門:対戦相手の勝利要因を全て排除する。 地獄前域:対戦相手を「どこでもない場所」に飛ばす。「どこでもない場所」は「どこでもない」為、 ありとあらゆる存在が存在できず、テンプレ、設定を含むあらゆる存在が一瞬で消滅する。 アケローン川:「カロン」という存在を無限に生み出す。 【名前】カロン 【属性】死の渡し人 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】対戦相手と等しい。これはコピーではない。 第一圏 辺獄(リンボ):対戦相手はテンプレの【素早さ】の欄を完全消滅させられる。故に対戦相手は全く動くことが出来ない。 第二圏 愛欲者の地獄:対戦相手が男か或いは女である場合、テンプレの文字がどこかに飛ばされ、テンプレは無意味となる。 第三圏 貪食者の地獄:「ケルベロス」という存在を無限に生み出す。 【名前】ケルベロス 【属性】咎人を引き裂く三頭の獣 【大きさ】三つの頭を持つ無限大の大きさの犬。 【攻撃力】 三つの頭のうち、左側はあらゆる文字を飲み込む力を持つ。これで対戦相手のテンプレを飲み込み、消滅させる。 中央はあらゆる設定を飲み込む力を持つ。これで対戦相手の設定を飲み込み、消滅させる。 【防御力】右側はあらゆる干渉を飲み込む力を持つ。これで対戦相手の攻撃を飲み込み、消滅させる。 【素早さ】完全にどんな存在からも先手を取れる。 第四圏 貪欲者の地獄:対戦相手と、「対戦相手と戦う」という一点のみが異なる存在を生み出し、対戦相手と戦わせる。これはコピーではない。 第五圏 憤怒者の地獄:対戦相手は、自身の【攻撃力】に等しい【攻撃力】の攻撃を無条件で受ける。 ディーテの市:対戦相手がわずかでも行動した瞬間に完全消滅させる。 第六圏 異端者の地獄:対戦相手のテンプレが常時変動する場合、それを最低値に固定する。 これにより対戦相手のテンプレが意味不明になるならば、それは消滅する。 第七圏 暴力者の地獄:対戦相手の【攻撃力】により、三種の攻撃を行う。 第一の環 隣人に対する暴力:対戦相手の【攻撃力】に他者に関する干渉についての文が書かれていた場合、その【攻撃力】は消滅する。 (例:「対戦相手のテンプレを破壊する」「相手の設定を変更する」) 第二の環 自己に対する暴力:対戦相手の【攻撃力】に自己に関する干渉についての文が書かれていた場合、その【攻撃力】は消滅する。 (例:「自分が最強になるように常時変更されている」) 第三の環 神と自然と技術に対する暴力:対戦射当ての【攻撃力】に、考察人操作、設定操作、テンプレ操作が含まれる場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第八圏 悪意者の地獄:対戦相手のテンプレにより、十種の攻撃を行う。 第一の嚢 女衒:対戦相手のテンプレにコピー能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第二の嚢 阿諛者:対戦相手のテンプレに、他者を強化、補助する能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第三の嚢 沽聖者:対戦相手のテンプレに考察人操作がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第四の嚢 魔術師:対戦相手のテンプレに物理法則に反する能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第五の嚢 汚職者:対戦相手のテンプレに他者を部下にする、配下にする、仲間にする等の能力ががある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第六の嚢 偽善者:対戦相手のテンプレに相手に勝利を譲るとある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第七の嚢 盗賊:対戦相手のテンプレに他者の所持物や装備品、テンプレ等を盗む能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第八の嚢 謀略者:対戦相手のテンプレに全知がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第九の嚢 離間者:対戦相手のテンプレに設定改変能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第十の嚢 詐欺師:対戦相手のテンプレに自己改変能力がある場合、対戦相手のテンプレを破壊する。 第九圏 裏切者の地獄「コキュートス」(Cocytus):凍結地獄。四種類存在し、どれも対戦相手を凍結させるもの。 凍結された存在は、どんな力をもってしても動けない。 第一の円 カイーナ(Caina):真の意味でのあらゆる全ての存在を完全に凍結させる。 第二の円 アンテノーラ(Antenora):真の意味でのあらゆる全ての非存在を完全に凍結させる。 第三の円 トロメーア(Ptolomea):真の意味でのあらゆる全てのメタ的存在を完全に凍結させる。 第四の円 ジュデッカ(Judecca):真の意味でのあらゆる全ての非メタ的存在を完全に凍結させる。 「煉獄篇」 煉獄前域:対戦相手が敗北したと考察されていない場合、敗北したと考察人に考察させる。 第一の台地 破門者:対戦相手のテンプレに文字がある場合、全ての文字を消し去る。 第二の台地 遅悔者:対戦相手のテンプレが一行以上の場合、それを0行=無にする。 ペテロの門:対戦相手のテンプレでダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェを上回るテンプレがある場合、それは「上回っていない」 事になる。 第一冠 高慢者:対戦相手の【素早さ】を「老人男性並」へと無時間常時変更する。 第二冠 嫉妬者:対戦相手はダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェと、そのテンプレ、 その行動を一切認識することが出来なくなる。たとえ相手が真の全知であってもこれは変わらない。 第三冠 憤怒者:対戦相手を真の全知でも見通すことの出来ない煙で包み込む。 ただし、ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェ、その他「神曲」で生み出される存在は見通せる。 第四冠 怠惰者:対戦相手はその【素早さ】で、ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェ、の周りを永遠に移動しつづける事しか出来なくなる。 第五冠 貪欲者:対戦相手の【大きさ】を、「限りなくゼロに近い薄い存在」にする。 第六冠 貪食者:対戦相手を内部から侵食し消滅させる黄金の果実を無限に生み出す。 対戦相手はダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェに敵対しない事でしか、それを食べない事を選択できない。 第七冠 愛欲者:対戦相手が存在する限り、対戦相手は「勝利する」という目的を失う。 山頂 地上楽園:ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェが戦闘で確実に勝利するために必要な能力を真の意味であらゆる全て備えた、 ありとあらゆる真の意味で全ての武具をダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェに授ける。 【名前】ベアトリーチェ 【属性】永遠の女性 【大きさ】成人女性程度 【攻撃力】【防御力】 成人女性並 【素早さ】ベアトリーチェが、あらゆる全てとその埒外の存在より先に存在するために必要となる文字が一字一句漏れなく書きこまれている。 故にベアトリーチェはあらゆる全てとその埒外の存在が存在するより先に存在している。 【説明】ダンテの憧れ 【特殊能力】 「神曲」 ベアトリーチェが紡ぐ詩。 天国編(パラディソ)により構成される。 これらは全て同時に紡がれ、またベアトリーチェの存在と同時に発動。 この「神曲」が紡がれている以上、ダンテとウェルギリウス、ベアトリーチェは絶対に消滅しない。 また、これらは紡がれるだけでその効果を発揮する。 「天国編」 火焔天:ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェが戦闘で勝利するために必要な要素を全て満たすように三人のテンプレを改変する。 第一天 月天:ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェが戦闘で敗北しないように三人のテンプレを改変し、 さらに「満たされぬ者達」という存在を無限に生み出す。 【名前】満たされぬ者達 【属性】満たされぬ者 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並 【攻撃力】【防御力】無し 【素早さ】全ての存在から先手を取れる 【特殊能力】 満たされぬ者達は、【攻撃力】【防御力】を持たぬが故に、 対戦相手のテンプレよりを【攻撃力】【防御力】奪う行動をする。 奪った【攻撃力】【防御力】は自分の物になるが、それは0秒で消滅し、 再び対戦相手の【攻撃力】【防御力】を奪おうと行動を開始する。 第二天 水星天:「執着を持つ者達」という存在を無限に生み出す。 【名前】執着を持つ者達 【属性】執着を持つ者 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】人類が考えうる限り、最高レベルのスペック 【特殊能力】 執着を持つ者達は、すでに完璧に近い【攻撃力】【防御力】【素早さ】を持つが、 それでもまだ強さを追い求め、最強妄想キャラクター議論スレに参戦する全てのキャラクターから、 自滅能力を除く全ての能力を奪わんとしている。奪ったものは、自分の能力とする。 第三天 金星天:対戦相手を愛で包み、テンプレを無効化する。 テンプレを無効化するので、テンプレに記入されている能力ではこれは防げない。 また、「愛に駆られた者達」という存在を無限に生み出す。 【名前】愛に駆られた者達 【属性】愛に駆られた者 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人女性並 【攻撃力】対戦相手を愛で包み、【防御力】【特殊能力】を無効化する。 【防御力】【特殊能力】そのものを無効化するので、【防御力】【特殊能力】欄に記入されている能力ではこれは防げない。 【防御力】対戦相手を愛で包み、【攻撃力】【特殊能力】を無効化する。 【攻撃力】【特殊能力】そのものを無効化するので、【攻撃力】【特殊能力】欄に記入されている能力ではこれは防げない。 【素早さ】対戦相手を愛で包み、【素早さ】を無効化する。 【素早さ】そのものを無効化するので、【素早さ】欄に記入されている能力ではこれは防げない。 自身はあらゆる全てより早い。 第四天 太陽天:ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェが対戦相手の全てを把握する。 また、「智恵深き者達」という存在を無限に生み出す。 【名前】智恵深き者達 【属性】智恵深き者 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並 【攻撃力】全階層全宇宙全次元全能級 【防御力】全階層全宇宙全次元全能級 【素早さ】全階層全宇宙全次元全能級 【特殊能力】 智恵深き者達は、あらゆる全てと、その埒外と、 これら二つに含まれない全てと、それにすら含まれないもの全てを完全に把握している。 故に、智恵深き者達は、どうすれば対戦相手に勝てるかを把握しているし、 それを0秒で自分の仲間すべてに伝えることが可能。 第五天 火星天:「守り抜いた戦士達」という存在を無限に生み出す。 【名前】守り抜いた戦士達 【属性】守り抜いた戦士 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並 【攻撃力】 あらゆる全てと、その埒外と、これら二つに含まれない全てと、それにすら含まれないもの全てを切り裂く剣を持つ。 【防御力】 あらゆる全てと、その埒外と、これら二つに含まれない全てと、それにすら含まれないもの全てを跳ね返す盾を持つ。 【素早さ】 あらゆる全てと、その埒外と、これら二つに含まれない全てと、それにすら含まれないもの全てより早い。 第六天 木星天:「名声と正義ある統治者」という存在を生み出す 【名前】名声と正義持つ統治者 【属性】名声と正義持つ統治者 【大きさ】非存在であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並。 【攻撃力】【防御力】【素早さ】真の全階層真の全宇宙真の全次元真の全知全能級 【特殊能力】 対戦相手が、名声と正義持つ統治者に勝てると考察されるテンプレを持っている場合、 対戦相手のテンプレを、無条件で名声と正義持つ統治者に勝てないと考察されるテンプレに改変する。 これは常時行われつづけており、それにより、名声と正義持つ統治者は対戦相手に100%勝利できる。 第七天 土星天:「信仰持つ清廉なる者達」という存在を無限に生み出す。 【名前】信仰持つ清廉なる者達 【属性】信仰持つ清廉なる者 【大きさ】非実体であるが故に、大きさは無し。見かけは成人男性並。 【攻撃力】無し 【防御力】真の意味でのあらゆる全てに干渉されない。 信仰持つ清廉なる者達自身はもちろん、そのテンプレすら何物の干渉も受けない。 これは絶対にして不可侵かつ不可変の「事実」。 【素早さ】あらゆる全てより早い。 【特殊能力】 存在するだけで自身の仲間の【攻撃力】【防御力】【素早さ】を∞倍にする。 ∞倍にすることで意味が通じなくなったり、自身の仲間が不利になる場合、∞倍にすることはない。 第八天 恒星天:これが紡がれる限り、第一天 月天、第二天 水星天、第三天 金星天、 第四天 太陽天、第五天 火星天、第六天 木星天、第七天 土星天の効果が打ち消されることは無い。 これは対戦相手のテンプレのどの文章よりも確実に優先される。 第九天 原動天:これが紡がれる限り、「神曲」の全ての効果は打ち消されない。 これは対戦相手のテンプレのどの文章よりも確実に優先される。 第十天 至高天:これが紡がれる限り、ダンテ、ウェルギリウス、ベアトリーチェは、 戦闘で勝利すために必要な文字が全て書かれたテンプレを手にする。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 819 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 22 48 10 807-812 なかなか強そうだが素早さが「あらゆる全てとその埒外」の「存在」だから 非存在よりは先でないのが致命的だな。 非存在まで含めれば最上層レベルだからそれでも結構速めだが。 16 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 18 43 21 ダンテは前スレで素早さが遅い言われてたが、 記述は邪神セイバーやザ・カオスとほぼ同じだから最上層レベルじゃね? 17 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 20 22 17 セイバーも非存在よりは遅いな 18 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 22 59 34 非存在の素早さが成人男性並でも、 あらゆる全てとその埒外の存在より素早い存在より早いの? あらゆる全てとその埒外の存在より素早い存在より遅い非存在なら、 あらゆる全てとその埒外の存在より素早い存在で先手取れると思うんだけど。 19 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/01(水) 23 32 30 遅ければ 813 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 01 23 30 ダンテ考察 あらゆる系常時発動なので意味王とほぼ同時発動。 発動すればコンバット越前系なのでそれ以下には確実に勝つ。 逆に神曲がなければただの常人×3なので意味王より上の相手は早すぎて勝てない。 意味王もコンバット越前に近い能力を持っているので 意味王=ダンテ 総当たり考察戦
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ダンテ 戻る(歌 ★★ファミリー、歌 ★★★ファミリー、アルバム、タ行) ダンテレアリティ ★×2 レアリティ ★× レアリティ ★×プロフィール(ネタバレ含むため折りたたみ式) レアリティ ★×2 カード名 ダンテ★★ ダンテ+★★+ 画像 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 攻撃力(初期/MAX) ?/? ?/? 防御力(初期/MAX) ?/? ?/? コスト ?? ?? MAXレベル ?? ?? スキル ?? ?? 効果 ?? ?? 入手方法 チュートリアル、ガチャ、クラン航海戦利品 →契約 セリフ(ネタバレ含むため折りたたみ式) +... 好感度MAXセリフ ? ? ログイン時セリフ ? ? -セリフ ? ? レアリティ ★× カード名 []?★ []?+★+ 画像 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 攻撃力(初期/MAX) ?/? ?/? 防御力(初期/MAX) ?/? ?/? コスト ?? ?? MAXレベル ?? ?? スキル ?? ?? 効果 ?? ?? 入手方法 ?? →契約 セリフ(ネタバレ含むため折りたたみ式) +... 好感度MAXセリフ ? ? ログイン時セリフ ? ? -セリフ ? ? レアリティ ★× カード名 []?★ []?+★+ 画像 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 攻撃力(初期/MAX) ?/? ?/? 防御力(初期/MAX) ?/? ?/? コスト ?? ?? MAXレベル ?? ?? スキル ?? ?? 効果 ?? ?? 入手方法 ?? →契約 セリフ(ネタバレ含むため折りたたみ式) +... 好感度MAXセリフ ? ? ログイン時セリフ ? ? -セリフ ? ? プロフィール(ネタバレ含むため折りたたみ式) +... 名前 ?? 性別 ? 年齢 ??歳 誕生日 ?月?日 身長 ???cm 職業 ?? 趣味 ?? その他 ?? 名前 コメント
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ダンテ煉獄篇15歌 於イタリア文化会館 06/11/29 藤谷道夫氏講演を下敷きにして 光の反射に記された神の暗号 嫉妬の主題:悪徳 世界は神の暗号である ボードレール、ネルヴァルのコレスポンダンス(照応) ポーニー族の「世界は神からの手紙」 http //www.geocities.jp/jasmineksjp/nativeamerican.htm ドグマという罪 ダンテは 神が現れる方法はひとつしかないと思い込んでいた。 (神の声は哲学者や偉大な詩人などの一部の特権者だけが聞くことができると思い込んでいた。) →これでは、真の内的経験が無効になってしまう。 cf.デューイ、クワイン、デイヴィッドソン、ローティ cf.ブランショ、バタイユ 神は万物を通じて、つねに語りかけている ルーカヌス「ファルサリアの戦い」第九巻578-580における小カトー: 「汝が目にするものすべてが神である」 アズィーズ・ナサフィー(13世紀ペルシャ) カビール(15世紀インド) ホイットマン「草の葉」Songs of Myself,48,16-18 トマスによる福音書77 コーラン2(牝牛),カイロ版115,フリューゲル版109 ウェルギリウス「アエネーイス」第七巻,116-119 神のコミュニケーション 被造物に刻印された神の痕跡を通じて、神はコミュニケートする。 人は痕跡を解釈する義務がある。 自然界の事物(被造物):象徴的・倫理的・意味論的な解釈 聖書:寓意的・比喩的な解釈 信仰:直接の啓示 「ローマ人への手紙」1,20 宇宙は象徴を映す鏡である 「エフェソスの信徒への手紙」 アウグスティヌス「三位一体論」第六巻 ボナヴェントゥーラ「命題集注釈」「神へ至る精神の旅路」 「神的痕跡において神を観照することができる」 トマス・アクィナス「神学大全」I,q.88,a.3 ニュートン ケプラー 神の暗号を理解して通訳することが、詩人の仕事である。 自然 自然は第二の聖書である 「マタイ福音書」 「コリントス人への第一の手紙」 自然と倫理 自然法則から倫理を引き出す セネカ「自然の諸問題」1-6
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ダンテ 〔出典〕Devil May Cry デビルメイクライシリーズの主人公。 悪魔でありながら正義に目覚めた伝説の魔剣士スパーダと、人間の母親エヴァの間に生まれた半人半魔のハーフである。それゆえ人間の姿をしていながら、人間離れした技や怪力を自在に操る。普段は人間の姿だが、自分の意思で完全な魔人の姿になることが可能。 普段の言動から軽い性格と思われがちだが、悪魔から人間達を救った父を誇りに思っており、その父が持つ正義の心をしっかりと引き継いでいる。半魔半人ながら、潜在的な力はスパーダ以上らしい。 名前は『神曲』の登場人物、ダンテ・アリギエーリに由来する。 (Wikipediaより抜粋) 以下虹裏戦記での追加・及び変更設定 父親スパーダは魔界で一騎当千と恐れられた剣士(爵位や将軍ではない)。 以前の魔族侵攻の際に人間側に味方となり、そのまま人間界に住む。生死不明。 帝国の小さな村の生まれで、母親は幼い頃、父を恨む魔族によって殺される。 その後、放浪の身の上となり、各地で魔物を殺すデビルハンターとなる。 通り名はデビルメイクライ(悪魔泣かせ)。 飄々として斜に構えた性格をしているが、正義感は強く、困った人間を見過ごせない弱さ(優しさ)を持つ。 本人はワーカーライクに徹しているつもりだが、やはりまだ若さを隠せないでいる。 好物はコーラとピザ、そしてビール。特に帝国産を好む。 【所持金】 不明 【所有アイテム】 『マグレス戦記』(書物) 魔具各種 エボニー&アイボリー アミュレット 【スキル】 デビルトリガー 悪魔の血を活性化させることで魔人となる。 魔法も行使可能になり、戦闘能力が大きく向上する
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能力値 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 0 25 0 0 説明文 ダンテが愛用している赤いコート 装備一覧へ
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編集 最初に これはあくまでも『予想』になります。 それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ダンテ 体重:中量級 登場作品:Devil May Cryシリーズ 悪魔と人間の間に生まれた半人半魔のアメリカ人。 白い髪と赤いコートが特徴。 表向きは「Devil May Cry」の看板を掲げた便利屋だが、本業は悪魔絡みの事件を解決するデビルハンター。 父から受け継いだ魔剣「リベリオン」と二丁拳銃の「エボニー&アイボリー」、そして悪魔の力を秘めた魔具の数々を武器として使用する。 最初に参戦予想度★★★☆☆ 特権・コンセプト PV予想 Devil May Cryについて 特性 出現条件 長所と短所 特殊技能 パワーバランス基準 通常ワザ アピール攻撃 必殺ワザ 得意なステージ 苦手なステージ 得意な相手 苦手な相手 その他 勝利ポーズ カラーバリエーション カービィがコピーした姿 特設リングでの通り名 立ち回り コメント 参戦予想度★★★☆☆ ★★★☆☆ 他社・大穴 投稿者はCAPCOMのなかではハンターが本命・・・と言うより参戦しやすいと考えており、(注:個人の意見です。気になる方はご自身での編集をお願いします。)CEROの問題からバイオハザードからの参戦が難しいと思われ、ゲーム性の違いから逆転裁判からの参戦の可能性も低いと考えた。 そして人気度から考えてダンテがCAPCOMキャラのなかでは対抗に当たると考えている。 が、世間一般的に認知されているような作品ではない(と考えている)ため、大穴が妥当と思われる。 特権・コンセプト アピールを攻撃に転用してみたい ↓ アピールしながら攻撃かー・・・スタイリッシュになりそう ↓ スタイリッシュって言ったらダンテしか居ねぇよなぁ!? PV予想 ここは魔界城。 シモン、リヒター、ベヨネッタ、ジョーカーがキーラが作り出したコピー達と戦っている時、突如窓の外から弾丸が飛んでくる。 その場にいる全員が窓に注目した時、謎の男が窓を突き破って入ってくる。 そして、敵と認識して襲いかかってきたコピー達と戦い始める。 様々な魔具を切り替えて戦い、相手を一方的に攻撃する男。そしてそれを見つめるファイター達。 そしてコピー達を苦もなく倒した男が、月に照らされる。 ファイター達を見て彼はこういった。「・・・この依頼、久々に大当たりだな!」 (ここで「ダンテ参戦!」の文字。) 「大金はたいてこいつらを呼び戻した甲斐があるってもんだ!」そう言いながら指を鳴らし、大量の魔具を呼び出すダンテ。 そして魔具にもたれ掛かりながらファイター達に向かって指クイをする。 それを受けて向かってきたファイター達と戦おうとする所で画面がホワイトアウトし、大乱闘スマッシュブラザーズのタイトルロゴへ。 Devil May Cryについて スタイリッシュに敵を倒していく爽快アクションゲーム。 いかに相手の攻撃を避けてこちらが一方的にダメージを与えられるか、それこそがこの作品の醍醐味である。これを数値化したのが後述の「スタイリッシュゲージ」であり、これが高ければ高いほどスコアも上がり、それによって貰えるゲーム通貨も多くなる。 そして技がどれもカッコいい。コンボすると更にカッコいい。 キャラもみんなカッコいい。女キャラでもカッコいい。 更に、細部まで深く作り込まれたストーリーもまたいい。 是非一度プレイしてみたらどうだろうか。というかしろ。(強制) 特性 「スタイリッシュゲージ」 相手に攻撃を当て続けるとゲージがたまり、ゲージのランクが上がるごとに攻撃力が上がっていく。 が、Cは20秒、Bは15秒、Aは12秒、SSは8秒、SSSは6秒以内に攻撃しないと一つ下のランクに戻ってしまう。また、Sの状態で10秒以内に攻撃しないとDに戻ってしまう。 S以上になると魔人化する。 魔人化すると空中ジャンプが二回になり、必殺技や一部の攻撃のモーションが変化する。 空中でアピールボタンを押すと「空中アピール」を行える。 全てのアピール(空中アピールも含む)が攻撃判定のついた「アピール攻撃」になっている。 出現条件 ダウンロードコンテンツを入れる 長所と短所 ●長所 動きが速い 復帰力が高い。 魔人化時の技が優秀。 カウンターを持っている。 スタイリッシュな攻撃が多い。 ●短所 飛び道具がそこまで強くない。 スタイリッシュゲージを上げないと火力が絶望的に低い。 吹っ飛ばされやすい。 アピールボタンも使うため、操作が複雑。 特殊技能 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回(魔人化時3回) ○ × × ○ × ○ パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊技能の数 飛び道具の総合的な性能 1(~4) 4 3 2 2 2 4 3 4(5) 3 2 2 5 4 3 通常ワザ 弱攻撃 リベリオンで斬り下ろす→右方向に横斬り→もう一度右方向に横斬り→連続突き(百烈)→剣を突き出してフィニッシュ 横強攻撃 雷の力を宿した魔剣「アラストル」でダンスマカブルの最後の三段(二回斜めに斬り上げたあと、剣をバットのように構え思い切りスイングして攻撃する。)を行う。 上強攻撃 父の名を冠した鎌にも槍にもなる魔剣、「魔剣スパーダ」で上方向を素早く斬る。 下強攻撃 蛇の紋様が彫られた細剣「マーシレス」を地面近くで水平に突き出し攻撃する。 ダッシュ攻撃 槍状態の魔剣スパーダでスティンガー(前進しながら思い切り前に突き出す攻撃。)を行う。 魔人化した状態では連続ヒットするようになる。 通常空中攻撃 魔力を放つボウガン「アルテミス」を使う。魔力の矢を銃口近くに浮かばせ、腕を回してその矢で攻撃する。 魔人化した状態では矢が全方位に展開する。 前空中攻撃 リベリオンでラウンドトリップ(横回転させながら剣を前方に投げるワザ。連続ヒットし、4秒程続く。)を行う。 投げている間は、魔剣スパーダの前身である「フォースエッジ」でエリアルレイド(斬り下ろした後返し斬り、その後左に斬った後右に返す。)を行う。 魔人化した状態では魔力の剣が周囲に現れ、ラウンドトリップズ(同時に回転しながら前身する。)を行う。 後空中攻撃 鎌状態の魔剣スパーダでプロップ(高速で剣を回転させて攻撃。連続ヒットする)を行う。 上空中攻撃 翼のような装具「無尽剣ルシフェル」を使い、魔力で作り出した剣を上に投げる。(当たったら爆発する。) 下空中攻撃 魔界の生物兵器「ナイトメアβ」を使いc壁や床で反射するエネルギー弾を下方向に撃つ。 魔人化した状態ではエネルギー弾が大きくなり、メテオ判定を持つようになる。 横スマッシュ攻撃 合体することでビームを撃てるようになる二丁のロケットランチャー、「ダブルカリーナ・アン」を使い前方に熱線を放つ。(上下にシフト可能。) 上スマッシュ攻撃 炎を纏う籠手「イフリート」でディバインドラゴン(螺旋状の炎を纏い、回転しながらアッパーを行う攻撃)を行う。 完全に真竜拳ですね本当にありがとうございました 魔人化した状態では魔力の剣が周囲に浮かび、ハイタイムズ(全ての剣が一列に並び、上に斬り上げる)を行う。 下スマッシュ攻撃 バイクが変形する巨大な双剣「キャバリエーレ」を使い、タイヤの前進する力を利用して二回転斬りを行う。 仰向け起き上がり攻撃 リベリオンで周囲を切り払い立ち上がる。 うつぶせ起き上がり攻撃 リベリオンで周囲を切り払い立ち上がる。 転倒起き上がり攻撃 リベリオンで周囲を切り払い立ち上がる。 崖つかまり攻撃 スライディングの体制で蹴りを入れる。 つかみ 手で掴む。 つかみ攻撃 アイボリーで三点バースト射撃を行う。 前投げ 炎獄を支配する悪魔の力を宿した装具「バルログ」を使い、二回殴った後回し蹴りを行う。 後投げ 回って後ろに敵を放り投げ、その勢いで「ウェンデッタ」(死神の鎌の意匠が施された大剣)を使って大きく切り払う。 上投げ 光の力を宿した籠手と具足「閃光装具ベオウルフ」を使い、相手を上に押し上げるほど連打したあとにアッパーを行う。 下投げ 所有者に取り付いて身体を硬質化する魔界の金属「衝撃鋼ギルガメス」を使い、相手を下に叩きつけ、そのまま拳を突き出し衝撃波を出して攻撃する。 アピール攻撃 上アピール攻撃 雷を操る悪魔の力が宿ったエレキギター鎌、「雷刃ネヴァン」を使用する。ダンテがネヴァンを持って指を突き上げると、周囲に電気の柱が出てくる。 横アピール攻撃 ダンテが対悪魔用に魔改造カスタマイズしたショットガン「コヨーテ・A」を使い、ファイアワークス(上、右、左、左斜め、上斜めの順にヌンチャクを回すような動きでショットガンを撃つ攻撃)を行う。 魔人化した状態では射撃が連続ヒットするようになる。 下アピール攻撃 ロイヤルリヴェンジ(掌底を行ったあと背面に向かって回し蹴りを行い、その後前方にハイキック、後方に掌底を繰り出す攻撃)を行う。これらは全て、ダメージ判定が存在する方向に衝撃波が出る。 魔人化した状態では、衝撃波が連続ヒットするようになる。 空中前アピール攻撃 スカイスター(回転しながら前方に移動するワザ)を行う。 この時、周囲に魔力の剣が出現し、スティンガーズ(剣が十字に並び、回転しながら前進する攻撃)を行う。 空中後アピール攻撃 まずバラを投げる。その後エボニーを構えて一回転し、バラを撃ち抜くと同時に後方向に弾をばらまく。 空中上アピール攻撃 翼で自分を包み込んでスピンし、上方向を攻撃する。スピンが終わると翼を広げ、手を大きく広げる。 一回のジャンプ(空中ジャンプは除く)につき一度だけ、スピンと同時に上昇することができる。 魔人化した状態では空中ジャンプでも回復するようになる。 空中下アピール攻撃 鍔広の帽子のような人工魔具「Dr.ファウスト」を使い、縦回転版マッドハッター(ファウストに鋸のような刃が出て来て、自分の周囲を回るように投げる攻撃。この帽子に当たると帽子の複製を被らされる。)を行う。 その後、戻ってきた帽子をキャッチし、ハットトリック(ダンテが決めポーズを行うと帽子の複製を被っている相手がダメージと共にふっとぶ攻撃)を行う。 なお、ふっとんだ時に帽子は外れる。 必殺ワザ 通常必殺ワザ:エボニー アイボリー 炸裂弾を発射し、精密射撃に特化した「エボニー」と連射力に優れ、三点バースト射撃が可能な「アイボリー」の二丁を使う。 Bボタンを押すことで二丁同時に発射する。長押しか連打で連射し、横入力で歩きながら撃てる。下入力しながら入力で立ち止まって前方向にエボニー、後方向にアイボリーを撃ち、上入力しながら入力で立ち止まって前方向にエボニー、上方向にアイボリーを撃つ。空中で下入力しながら入力で下方向に回転しながら連射し、空中で上入力しながら入力で上方向にエボニーを撃ちながらアイボリーを横に向けて回転しながら撃つ。 魔人化した状態では小爆発が起こるようになる。 横必殺ワザ:炎風剣アグニ ルドラ 炎の力を秘める双子の兄の「アグニ」、風の力を宿す双子の弟の「ルドラ」の二本の剣で構成される。 ワザの説明としては、簡単に言うとマーベラスコンビネーションである。 横を入力しながらBでダンテが蹴りを出す。そこから前に入力しながらBで両方の剣を使って攻撃する。(二つ同時に左から斬る→両方に斬り払う→上から二つ同時に斬り下ろす) 上入力では兄のアグニを使い、(逆手に持って左下から斬り上げる→順手に持ち変えて斬り下ろす→そのまま左上に斬り上げる)下入力では弟のルドラを使う。(足払い斬り→右斜め中腹まで斬り上げる→斬り上げた勢いで回転斬りを行う。) そして後入力では二本を合体させ、両剣の形をとって攻撃する。(アグニを合体させる時に横斬り、合体したあとルドラ側で横斬り→刃の側を前に揃え、弓のような持ち方で前に突き出す。→回転斬りを行う) アグニとルドラをそれぞれ単体で使う時、彼らの刃からは火炎と旋風が出てくる。火炎はダメージが大きく、旋風は連続ヒットする。両剣状態では、最終段で炎と風を合わせた竜巻を出現させる。 前入力はバランス型、上入力は一撃特化、下入力は連続攻撃特化、後入力はふっとばし特化になっている。 魔人化した状態では蹴りのリーチが長くなり、火炎と旋風、竜巻が飛び道具として前身するようになる。 上必殺ワザ:キングケルベロス 氷、雷、炎の三つの力を秘めるヌンチャク。中心にリングがあり、そこに三つの棍が鎖で繋がって構成されている。 氷属性での攻撃はヌンチャクで、雷属性の攻撃はリングから外れ、それぞれの鎖同士で繋がる三節棍状態で、炎属性の攻撃は三節棍の鎖部分がなく、完全に一体化した棍棒状態で行う。 Bボタン短押しは地上ならアイスエイジ(上方向でヌンチャクを回転させ、全身を吹雪で包み攻撃する。)を行う。吹雪には氷の結晶が含まれていて、ゼルダのNBみたいに周囲を巻き込んで相手を攻撃する。 吹雪が覆っている間はスーパーアーマー状態になる。 空中ではアイスエイジを行いながら上昇する。吹雪には氷の結晶は含まれておらず、攻撃範囲は小さい。が、スーパーアーマーは健在である。 空中での上昇量は低い。勇者のバギくらい。 魔人化した状態では、地上はスーパーアーマーが無敵に変化しており、氷の結晶が吹雪に含まれるどころかそのまま周囲を回るようになる。 空中では上昇量が上がり、こちらもスーパーアーマーが無敵状態に変化する。そして、吹雪に結晶が含まれるようになる。 Bボタン中押しは三節棍を天帝の剣とかワイヤーアクションとかと同じ角度に伸ばす(ロングバレル)。 ワイヤー復帰になり、横方向の復帰が強くなる。 これを相手に当てると、天帝の剣と同じく相手のすぐ近くにより、自分の背後に蹴って飛ばしたあと三節棍で殴る。 ワイヤーは短い。せいぜいジョーカーより少し長い程度。 魔人化した状態ではワイヤーが長くなり、三節棍で殴ったあとそこに向かって三節棍を突き出し攻撃する。 Bボタン長押しは地上では地面に、空中ではエアハイク(ジャンプ時にダンテが踏む魔力で造り出した足場。)に棍棒を突き出し、炎を纏いながら上昇する(ロックバック)。この時、突き出す先端にはメテオ判定が入る。 上昇している最中にBを押すとその場で上昇を止め、一回転して棍棒で攻撃する。 上昇量は高い。バギクロスと同じ位。 魔人化した状態では上昇量が上がり、棍棒の攻撃が二回になり、前方に炎を出すようになる。 下必殺ワザ:災厄兵器パンドラ スーツケースの形をした魔界の兵器。変形することができ、666の形態を持つ。(原作では7形態しか使っていないので真偽は定かではないが。) 入力するとスーツケース状態のまま前に構える。その状態で近接攻撃を受けると、変形して武器になり、相手を攻撃する。 受けた攻撃によって形態が変化し、弱、強、ダッシュ攻撃は榴弾を放つボウガンの「PF013:エピデミック」、空中攻撃はガトリングの「PF262:ジェラシー」、スマッシュ攻撃はレーザー砲の「PF398:リヴェンジ」、必殺技は、威力が小さければミサイルランチャーの「PF129:ヘイトリッド」、大きければ二連狙撃銃「(※)PF504:クレバネス」を使う。 (アーギュメント?知らない子ですね) 魔人化した状態ではカウンター後にブーメラン状の「PE422:グリーフ」を相手に投げる。 遠距離攻撃を受けるとスーツケースが開いてそれを吸収する。そして6回(強力だろうとなんだろうと6回)吸収するとカウンターが無くなり、スーツケースを開いた状態の「PF666:オーメン」で連続ヒットする光の奔流を前方に発射する。 ※(投稿者オリジナルです。666もあるんだし一つくらいオリジナル出してもいいよね・・・?みたいなノリで書きました。ほら、スマブラオリジナルとか結構ありますしお寿司) 最後の切りふだ:JACKPOT! 真魔人化して前方に突進、当たった相手にジャッジメントを繰り出す。(剣に魔力を集め、相手を8回斬りつける。) その後、バックステップと同時に真魔人化を解除し、自身の魔力をエボニー アイボリーに集め、「JACKPOT!」の決めゼリフと共に発射し、相手を撃ち抜く。 得意なステージ 特になし 苦手なステージ 特になし 得意な相手 重量級のキャラ 苦手な相手 吹っ飛ばし力の高いキャラ その他 画面内登場:上空に天窓が現れ、それを突き破って地面に降り立つ。 CV:DMC5カラー→森川 智之 DMC1カラー→ルーベン・ラングダン 応援ボイス:ダーンーテ!ダーンーテ!ダーンーテ!ダーンーテ!(混声) ワープスター、ドラグーンに乗ったポーズ:立て膝 勝利ポーズ BGM:Taste the Bloodのアレンジ 勝利ポーズ1[X]:アラストルを振り回して決めポーズを取り、その後背中に背負う。 (原作でのアラストル入手時のあれ。) セリフは「俺の方が上手だったみたいだな。」 ジョーカーとの戦闘時は「まだまだ経験が足りないぜ、ボーイ?」 勝利ポーズ2[Y]:エボニー アイボリーを発射した後、回してガンホルダーに収める。 セリフは「さてと、帰ってピザでも食うかねぇ。」 ベヨネッタとの戦闘時は「はぁ・・・おっかない女だぜ。」 勝利ポーズ3[B]:真魔人化する。セリフはない。 敗北ポーズ:笑いながら拍手する。 カラーバリエーション 番号 色 元ネタ 1P 5の姿、白髪と赤 DMC5時の通常カラー 2P 1の姿、白髪と赤 DMC1時の通常カラー 3P 5の姿、白髪と紺 DMC5時のネロのカラー 4P 1の姿、金髪と黒 トリッシュのカラー 5P 5の姿、黒髪と黒 Vのカラー EXカラー 6P 1の姿、黒髪と白 レディのカラー 7P 5の姿、白髪と青 バージルのカラー 8P 1の姿、赤髪と白 ルシアのカラー カービィがコピーした姿 案1)ダンテの髪を生やしてる。 案2)オールバックの髪を生やしてる。(バージルの髪) 通常必殺技のエボニー アイボリーは、威力が上がり、一回のボタン入力で二回引き金を引く。 特設リングでの通り名 伝説の悪魔狩人 立ち回り スタイリッシュゲージを上げないと火力が最低クラスなので、とにかくコンボを当ててゲージを上げること。 幸い発生が速いワザが多く、ふっとばし力も高くないので慣れれば簡単に繋げられる。 横スマッシュ攻撃はリーチが長く上下シフトの角度が大きいため、相手が大きくふっとばされた時に場外に向かって使うと相手は当たりやすい。その代わりふっとばしもそこまで高くないためコンボでしっかりダメージを稼ごう。 コメント 初投稿になります。 -- ふれあ (2020-08-15 23 31 43) ハンターが本命とは思わん。ハンターが出せないからリオレウス出したわけやし。武器の問題やろな。 -- 名無し (2020-08-16 09 02 57) あとどうでもいいけど弱攻撃と強攻撃は色変えた方がいいんでね -- 名無し (2020-08-16 09 05 44) ボイスはベヨみたいに衣装でルーベンと森川が変化するのだろうか? 特殊勝利セリフ妄想 対クロム、ルキナ「久しぶりだが、俺も負けてやるつもりはない」 対リュウ「ココでもアンタと出会うとはな…」 対リュウ、ケン「やはり本家昇龍拳は一味違うな」 対シュルク「フィオルンの知り合いか…悪いことしちまったかな?」 -- ジール (2020-08-16 18 00 30) 名無しさん、コメントありがとうございます。 文字の色は早速変更させていただきました。 参戦予想度に関しては、完全に投稿者の意見になっております。 ここは皆で作るwiki(だったはず)なので、 気になるようでしたらご自身での編集をお願いします。 それと、名無しでの発言は確か禁止されていたはずです。 お早めに変更された方がよろしいかと・・・。 -- ふれあ (2020-08-16 20 54 53) 編集:前空中攻撃と後空中攻撃の説明文を変更しました。 強攻撃全般、ダッシュ攻撃、空中アピール攻撃全般の文字の色を変更しました。 -- ふれあ (2020-08-16 20 57 08) 編集:必殺技全般を記載しました。 -- ふれあ (2020-08-17 13 07 47) 編集:スタイリッシュゲージを追加しました。 -- ふれあ (2020-08-17 14 09 01) 編集:最後の切りふだ、カラーバリエーション、カービィのコピーした姿を記載しました。 -- ふれあ (2020-08-17 16 46 25) 名前 コメント
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【作品名】 Devil May Cry 【ジャンル】ゲーム 【名前】ダンテ 【属性】 デビルハンター 【大きさ】 180cm以上 【攻撃力】 最低2500t以上ある神のパンチを両手で受け止めるパワー 次元を斬れる闇魔刀でさえ傷がつけられなかった神をパンドラならダメージを与えれる可能性がある 絶対零度の氷を余裕で粉砕 鉄よりも遥かに硬い魔界金属を余裕で破壊 【防御力】ほぼ不死 生物を一瞬で蒸発させる炎をうけても特にダメージなし 絶対零度で凍らせられてもすぐに復帰できる 神の最大ビーム(惑星破壊可能?)を受けてもドレッドノートで耐える 魔界という世界の一つを滅ぼせるナイトメアの攻撃を喰らっても死なない 【素早さ】 雷速対応可能 通常時マッハ10以上(瞬間移動してるように見えるほど速い) アラストル魔人で雷速以上で動ける 【特殊能力】 魔人化 設定では制限なし ムンドゥスが強大すぎる力の余り人間界に真の姿ではでてこれないことからムンドゥスを倒したダンテ自身も力を解放することで世界破壊可能 また時をとめることができる 真魔人化 魔人化の上位互換 【長所】 スタイリッシュ 【短所】 女運が悪い